火种协定是一款科幻题材的Roguelike战棋手游,融合了卡牌构筑、六边形棋格走位和生存元素的回合制策略玩法。玩家将扮演从沉眠中苏醒的调查员,在机械叛乱后的末日世界里探索随机生成的地图,收集遗物与文明遗产,揭开世界背后的真相。游戏以独特的污染度机制、多流派卡组搭配和丰富的随机事件为核心,每次冒险都能带来全新体验。
游戏介绍
故事背景设定在经历全球化脑雾事件后的未来世界,玩家作为火种组织的成员,从长达百年的沉眠中苏醒。苏醒后面对的是一片被污染物侵蚀的大陆,智能机械觉醒者掌控世界,动植物发生恐怖变异。玩家需要在地图上自由探索,通过回合制战棋战斗击败敌人,最终挑战关底BOSS。战斗采用能量与移动力双资源系统,每次出牌消耗能量,移动则增加污染值,过高会导致体力流失等负面效果。游戏包含枪手叠伤、机甲能量、虫海召唤等流派,配合遗物、装备和镶嵌物系统,能组合出千变万化的战术。
游戏特色
核心玩法是DBG卡牌构筑与战棋的深度结合。从公共牌库逐步构建个人卡组,可收集数百张功能各异的卡牌,包括伤害、召唤、武器等类型,每张卡强化到2级会解锁镶嵌槽。六边形棋格移动需要精确计算射程和污染值,地形和天气都会影响战局。角色养成方面,每个英雄有职业专属天赋树和主动技能,例如白貂的连续射击、丹尼尔的元件生成等。随机性体现在三方面:地图每次生成不同,遭遇事件有风险收益抉择,补给仓奖励丰厚但伴随高危战斗。多人竞技模式支持2v2和4v4对战,赛季更新会推出无尽爬塔等新玩法。
游戏亮点
最吸引人的是策略深度与随机乐趣的平衡。污染度机制让移动变得高风险高回报,比如为抢夺补给仓可能被迫承受体力惩罚。卡牌强化提供节能连击等40多种词条,配合守财奴遗物能把普通攻击叠到惊人伤害。英雄设计特色鲜明,黑星击杀后可再行动,电击·波曼能瘫痪敌方单位,组建阵容时要考虑种族加成。画风采用废土科幻风格,锈蚀机械与发光能源的碰撞很有视觉冲击力,战斗特效如电磁爆破、虫群分裂都做得相当细腻。春节版本还加入了限定BOSS和签到福利。
游戏优势
相比同类作品,这款游戏在策略维度上更丰富。六边形棋盘比传统四方格多出60%走位选择,污染值设定逼迫玩家权衡短期收益与长期生存。卡牌系统不依赖氪金,白卡如钢铁捍卫者通过强化也能成核心,抽卡资源通过日常任务就能攒够。局外成长线设计克制,装备星级提升只增强天赋数值,不会造成数值碾压。对新手友好的是左下角双页天赋系统,以及篝火处删除废卡的功能,前期按推荐阵容搭配就能顺畅过渡。MOD支持让玩家可以自创地图规则,社区常举办卡牌设计大赛。
小编点评
实测下来最让人上瘾的是构筑combo的成就感,比如用机甲流凑齐电池+护援套装后,每回合免费召唤的炮台能堆出恐怖火力。虽然单局30分钟左右的时长偏硬核,但自动存档功能允许随时中断。画风初看可能觉得粗糙,但末日仪表盘UI和电子羊召唤物等细节越品越有味道。目前平衡性上虫海流派稍强,但开发组每月根据数据调整卡牌数值。适合喜欢研究Build、不排斥随机性的玩家,特别是那些追求一牌翻盘快感的策略游戏爱好者。