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光遇游戏中毛毛虫是如何实现爬行的
毛毛虫爬行效果是通过角色动作模组与物理引擎协同实现的。玩家触发特定姿势后,系统会调用预设的骨骼动画序列,使角色呈现节肢动物般的波浪式运动轨迹。该动作严格遵循游戏内物理碰撞规则,角色模型会与地面保持持续接触检测,确保爬行时不会穿模。技术层面采用逐帧插值算法平滑过渡动作,同时通过布料模拟系统处理斗篷等附属物的自然摆动。实现该功能需同时按住跳跃键与下蹲键触发蜷缩状态,角色碰撞体积会按比例缩小15%。移动时需保持左手控制方向摇杆持续输入,右手快速点击屏幕右侧实现节段式推进。爬行速度与
发布时间 :2025-07-06【查看详情】
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