第二十圈是一款融合了逆向塔防、轻度肉鸽和合成玩法的创意策略手游,玩法设计别出心裁。游戏中玩家需要通过建筑生产金币来培养英雄,在二十圈内不断强化实力,最终击败终极BOSS。这款游戏没有繁琐的氪金系统,每局结束后获得的钻石可永久提升英雄属性,让成长积累变得更有意义。
游戏介绍
核心玩法围绕跑圈展开,建筑产出金币用于英雄培养,敌人会随时间自动成长,只有当你的英雄成长速度超越对手时,才能成功跑完二十圈通关。游戏采用自动合成机制——相同等级和名称的元素会自动合成高阶形态,而名称相同但等级不同的组合还能触发额外阶段奖励。通关后解锁的难度挑战模式加入Roguelike元素,每次冒险都能体验全新组合策略。目前版本已开放神秘人英雄,弓箭手、召唤师等新角色也即将登场。
游戏特色
最吸引人的是它的三重玩法融合:逆向塔防打破传统防御模式,轻度肉鸽带来随机乐趣,合成系统则考验策略搭配。12个建筑格子可自由组合,幽灵小屋、秃鹫巢穴等不同建筑会产生特性各异的怪物,击杀后获取经验和金币。9格技能栏和装备栏需要精心规划,比如凑齐3个不同等级的点金术能激活三阶特效,大幅提升战力。局外成长体系也很友好,失败也能积累钻石强化基础属性,新手可以通过再起天赋快速上手。
游戏亮点
卡通3D画风搭配特效音效营造出轻松氛围,但策略深度毫不含糊。三阶梦境装备每圈增加4点攻击,配合错开冷却的勇气之霎和守护技能,能形成完美攻防节奏。幽灵怪物每3/4圈刷新且不堆怪的特性,成为后期跑圈神器。自定义难度系统相当贴心,通关后玩家可自由调节挑战强度,高难度下独有的增益效果甚至会改变核心玩法。无广告设计确保体验纯净,离线也能享受合成与成长的乐趣。
游戏优势
相比传统塔防,它的动态平衡机制更人性化——建筑等级并非越高越好,控制在6级左右才能避免怪物属性膨胀。三短剑三收集器的经典配装兼顾输出与经济,小熊护甲对抗群怪效果拔群。实战中只需15-20分钟就能完成一轮挑战,碎片时间也能畅玩。游戏还隐藏着不少黑科技,比如暂停操作能影响BOSS攻击间隔,暴击流打法可瞬间秒杀强敌。新手攻略社区非常活跃,从转幽灵玩法到错开技能CD都有详细教程。
小编点评
这款游戏成功将塔防的严谨与肉鸽的随机性巧妙结合,每次开局都是全新的策略实验。虽然前期需要熟悉三阶羁绊和建筑管理,但一旦掌握节奏,看着英雄带着七彩光环碾压BOSS的成就感无与伦比。后期内容稍显单薄的问题已被开发组注意到,闪电小子等新英雄正在制作中。如果你是追求既要策略深度又要轻松爽快的玩家,它绝对是近期值得尝试的精品。