弟子的站位确实会受到技能类型和效果的影响。群攻技能如天山六阳掌、独孤九剑等,其伤害会随着攻击目标距离的增加而递减,这意味着将群攻弟子放在中间位置能最大化输出效果。如果小伙伴们的阵容中有这类弟子,记得优先调整他们的站位,避免因位置偏差导致伤害打折。
高防弟子通常需要放在前排承受伤害,但若他们携带反击类技能,站位就需要更谨慎。比如某些弟子在受到攻击后能触发反击效果,这时将他们放在容易被集火的位置反而能创造更多输出机会。如果对手有高爆发技能,贸然将核心弟子暴露在前排可能适得其反。
眩晕、冰冻等硬控技能的释放范围往往有限,需要确保控制弟子能优先命中关键目标。例如面对敌方高攻弟子时,控制角色应尽量靠近对方核心输出位,避免因站位过远导致技能落空。也要留意己方弟子的技能释放顺序,避免因站位重叠导致控制链断裂。
辅助类技能如治疗、增益效果同样依赖站位。治疗技能通常以自身或相邻弟子为目标,因此辅助弟子最好放在队伍中段,兼顾前后排的血量支援。增益类技能则需根据效果调整,比如增加攻击的buff更适合覆盖输出弟子,而防御类buff则优先给前排。如果辅助弟子站位太偏,可能会浪费技能覆盖率。
血战中的对手阵容千变万化,小伙伴们在调整站位时不能只盯着自己的技能,还要预判敌方技能的影响。比如对方有直线穿透技能时,就要避免将核心弟子排成一条直线;若对手擅长后排切入,脆皮输出就得适当靠前保护。多观察敌方阵容特点,灵活调整站位才能走得更远。
建议在布阵时多尝试不同组合,找到最适合当前阵容的站位方案。