忘仙手游中什么职业靠近敌人近身攻击
忘仙手游里可以主动靠近敌人完成近身攻击的职业是斗罗和鬼煞,两个职业打法不同,分别主打正面肉搏突袭和刺客偷袭输出。

斗罗属于力量型近战战士,依靠裁决技能主动冲向敌方目标,瞬间完成近身突进,命中之后附带眩晕控制效果,强制限制对手走位,之后衔接近战普攻和输出技能持续贴身作战。该职业拥有专属回血技能血印,在贴脸持续对拼时可以恢复自身气血,不用频繁拉扯后撤,适合正面硬刚所有职业。技能加点优先升级裁决、夺命、穿云三个核心技能,裁决作为近身起手必点满级,利用眩晕窗口期打出全套伤害连招,血印留在血量下滑阶段释放,弥补近战职业持续掉血的短板。装备属性优先堆叠生命值、物理攻击以及物法双防御,宝石搭配兼顾攻击、暴击和血量,团战当中可以优先突进敌方后排远程职业,逼迫灵尊、巫皇脱离输出位置,依靠自身坦度拖住敌方主力输出单位。

鬼煞为灵巧型刺客近战,近身方式分为两种,一是依靠夺魂技能,直接将远处敌人强行拉扯至自身身旁并施加眩晕,瞬间完成近身;二是开启遁形隐身,悄悄靠近目标之后发起偷袭输出。这个职业不适合长时间正面肉搏,核心打法是打完一套爆发伤害之后,再次开启遁形隐身撤离,等待技能冷却后二次近身进攻。在竞技场单挑对局中,常规起手方式为先隐身潜伏,贴近目标后释放控制技能,瞬间打出暴击伤害,敌方准备反打时立刻隐身脱身,规避敌方的爆发技能。装备侧重暴击、命中与攻速属性,不需要堆砌大量防御属性,依靠拉扯和爆发击杀对手,面对斗罗这类高坦度近战,避免长时间正面硬拼,不断拉扯消耗敌方血量寻找击杀机会。

两个近战职业在野外PK、副本BOSS挑战中的适配性存在明显区别。斗罗适配团队前排定位,副本中主动近身拉住BOSS仇恨,凭借回血技能稳定扛伤,保证后排远程职业安全输出;鬼煞更适合野外单人偷袭、收割残血敌人,副本内不宜先手近身承受伤害,一般等待坦克拉住仇恨之后,再贴身打出爆发伤害。对战远程职业时,斗罗依靠裁决不间断突进近身,不给对手风筝拉扯的机会;鬼煞利用隐身规避远程消耗,抓住时机近身完成秒杀。心法养成方面,斗罗优先点出防御、生命加成的心法,鬼煞重点强化暴击、会心、移动速度相关心法,放大近身偷袭的输出优势。
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