原石是推动剧情的关键道具,主要用于激活场景中的机关或修复特定设备。玩家需通过探索不同区域,结合解谜与物品交互逐步收集五块原石。第一块原石位于牢房区域,需用木板和原木打开牢门后取得;第二块需在树上用矛或刀割下风筝获得;第三块通过墙洞互动获取;第四块从老头石像处取得;第五块需用双叉戟从树上取得羽毛后解锁。
喷泉场景需将原石嵌入地面吊灯,通过调整操作杆升起吊灯激活喷泉。竞技场区域需将万福石块放入石柱凹槽,解开绿球移动机关使石柱消失,露出祭坛。部分原石需配合其他道具使用,如铁锹挖沙、磨刀石修复工具等。玩家需注意场景中的隐藏互动点,如破布下的石碑、棺材内的梯子横档等,这些往往是获取原石或触发下一步骤的关键。
齿轮机关需按颜色顺序调整(蓝→红→绿)以解锁保险箱获取零件;拼图类谜题需按颜色排列方块(红、蓝、绿);时钟机关需根据宝石位置调整指针至11:05和7:29。若卡关,可回溯已探索区域检查遗漏道具,如未使用的钥匙、未点燃的蜡烛或未组合的零件。
最终阶段需将原石与其他收集品结合。用催眠针制服守卫后取回被没收物品,或利用海狸尾巴激活雕像获取水晶。部分场景需反复切换区域,如地窖、船屋、城堡等,建议按主线顺序推进。若遇到动态谜题(如转盘或滑块),需观察环境提示,如海报后的时间、相框反光点等。
原石不仅是独立道具,更与场景机制深度绑定。玩家需保持耐心,逐步验证假设,避免因忽略细节而重复操作。