浮空连击的核心在于精准控制角色技能的释放时机与位移衔接。浮空状态可通过特定技能触发,例如上挑类招式或带有击飞效果的攻击,成功将敌人打至空中后,需立即切换为空中连段技能维持浮空。需注意敌人受击高度,若高度不足可能导致连击中断,建议优先使用多段浮空技能延长滞空时间。角色自身的跳跃与冲刺需配合技能冷却时间,避免因动作硬直导致连招断裂。

浮空连击的稳定性取决于对技能判定的理解。部分技能在命中浮空敌人时会产生额外伤害加成或特殊效果,例如追加眩晕或击退。这类技能通常标注为对空中目标生效或带有空中特效提示。实战中需优先将此类技能编排在连招中段,既能保证伤害最大化,也能为后续连招创造缓冲时间。敌人受击后的僵直时间会随连击次数递减,因此浮空连击不宜过度追求连段数量,建议在8-12连击后主动收招。

装备与属性配置对浮空连击有显著影响。武器选择上,轻兵器类通常具备更快的攻速和更短的技能后摇,适合快速衔接浮空连段;重武器则需依赖精准预判,但能提供更高的单次浮空时长。属性方面,攻击速度与冷却缩减是关键词条,前者直接影响空中连招的流畅度,后者则确保核心浮空技能能及时重置。部分套装效果可减少跳跃消耗或延长浮空时间,这类装备应优先考虑。
高阶浮空技巧需结合环境因素与角色特性。地形高低差会影响浮空技能的判定范围,例如从高处发动下劈类技能可扩大浮空触发区域。角色专属机制如气劲值或连击点数等资源,往往能强化特定浮空技能的伤害或控制效果,需合理分配使用节奏。多人协作时,队友的控场技能可辅助延长敌人浮空时间,但需注意技能释放顺序避免冲突。

浮空连击的实战应用需通过系统训练掌握。训练模式中可开启受击反馈选项,直观观察敌人浮空高度与僵直时间的变化规律。建议从基础三连浮空开始练习,逐步增加连段复杂度,最终形成包含起手、维持、终结的完整循环。常见失误包括过早消耗冲刺次数导致后续位移不足,或过度依赖单一浮空技能引发敌人抗性。每次训练后复盘连招断点,针对性调整技能序列。
