三势阵的增伤效果是咱们在配将时需要重点关注的机制,它的增伤和减伤会根据兵力情况动态分配。这个阵法会在前五回合每回合行动前自动触发,让兵力损失较多的副将获得减伤效果,同时让另一名副将得到增伤加成。这种设计让队伍在战斗中能自动平衡攻防,既保护了脆皮武将又强化了输出核心。

增伤效果的分配逻辑其实很智能,系统会自动判断咱们队伍里谁更需要保护谁更适合输出。如果副将A的兵力损失比副将B多,那么副将A就会获得减伤,副将B则得到增伤。这种动态调整让队伍在面对不同对手时都能保持不错的战斗力,不会因为某个武将过早阵亡而崩盘。要注意的是增伤和减伤效果每回合都会重新计算,所以不用太担心效果会固定在某个人身上。
在实际使用中,咱们最好把主力输出放在副将位置,这样更容易吃到增伤效果。主将虽然能获得战法发动率提升,但通常不是主要伤害来源。建议给副将搭配一些爆发型战法,配合增伤效果可以打出成吨伤害。同时记得给可能承伤的副将带上一些防御型战法,这样吃到减伤时能更坚挺。

三势阵的增伤幅度相当可观,满级能达到25%左右,这个数值在游戏中算是很给力的加成了。不过要注意增伤只持续一回合,所以咱们要尽量让吃到增伤的副将在该回合内多行动。可以考虑给副将搭配一些连击或者追击类战法,这样能最大化利用增伤窗口期。

三势阵的增伤虽然强力,但也要注意队伍整体搭配。建议选择自带战法强力的主将,这样发动率提升的效果才能充分发挥。副将之间最好有一定的功能区分,一个偏输出一个偏辅助,这样增伤减伤的分配会更合理。记住三势阵的核心思路是通过动态调整让队伍攻守更平衡,所以别只顾着堆伤害哦。
