装备升级顺序的核心原则是优先提升攻击力属性,具体顺序为武器、头盔、项链、衣服、书、戒指。武器作为首要升级目标,因其提供最高的攻击加成和综合战力提升,其次是头盔和项链,这三者共同构成前期攻击力强化的核心。防御类和生命类装备如衣服、书和戒指可稍后处理,确保资源分配效率最大化。
装备系统采用共享机制,所有忍者共用同一套装备属性加成,因此无需为单个忍者单独强化。六件装备分别为忍者苦无(武器)、忍者护额(头盔)、忍者锁甲(衣服)、忍者手册(书)、忍者项链(项链)和忍者指环(戒指),每件装备的数值成长曲线固定,武器和头盔的优先级始终高于其他部位。进阶时需注意材料互补性,例如武器与戒指材料互通,帽子、书和项链材料互通,合理规划扫荡副本可减少资源浪费。
资源分配需结合玩家等级,装备等级不可超过玩家当前等级。每日体力应优先用于扫荡精英副本获取A忍碎片和进阶材料,同时兼顾装备升级。若追求均衡发展,可先将所有装备提升至橙色品质,再按攻击优先顺序强化。铜币和忍玉等资源需优先投入天赋升级与秘境挑战,避免因基础战力不足影响后期进度。
饰品建议优先叠加暴击至10万后再转攻击属性,忍具则追求究级品质或痛楚套装等高级组合。装备满级后可通过精炼和洗练进一步优化属性,但需消耗轮回石等稀有资源,建议在核心装备成型后再投入。版本更新可能调整装备数值,需定期关注官方公告以优化升级策略。