主武器的选择直接影响战斗表现,尤其稳定性高且易于上手的武器更适合练习。SCAR-L是公认的新手友好型步枪,全自动模式配合较低后坐力,即使配件不全也能保持稳定输出,适合近距离至中距离作战。满配后水平后坐力进一步降低,但需注意其远程伤害衰减明显的缺点。M416是另一款综合性能突出的5.56mm步枪,满配状态下稳定性与射速俱佳,但配件需求较高,适合有基础后逐步练习。AKM作为7.62mm步枪代表,单发伤害高但后坐力较大,建议后期掌握压枪技巧后再尝试。
冲锋枪在近战中有独特优势,UMP45凭借中等射速和可控后坐力成为过渡选择,而Vector则依赖高射速和低散布,但需频繁换弹,适合快速突袭战术。霰弹枪中S686双管猎枪爆发力极强,两连发机制要求精准命中,S12K则因扩容弹匣容错率更高,适合团队作战。狙击枪方面,Mini14作为连狙入门选择,子弹下坠较小且后坐力低,而栓狙如98K需预判弹道,更适合高阶玩家。
艾伦格等大地图优先选择中远程武器如满配M416搭配6倍镜,而雨林地图因交战距离短可侧重冲锋枪或霰弹枪。训练场中应重点测试不同配件的组合效果,例如垂直握把对AKM弹道稳定的提升,或轻型握把对M416连续射击的帮助。移动靶练习建议从50米起步,逐步拉远至200米以熟悉弹道下坠。
成长型武器如M762需投入大量资源升级,满级后属性优异但成本较高,非氪金玩家可优先练习常规武器。版本更新可能影响武器平衡,例如某次调整后5.56mm步枪爆头伤害降低,需及时关注补丁说明。最终武器选择应匹配个人操作习惯,数据仅作实战中掩体利用和走位往往比单纯武器性能更重要。
练习过程中需避免过度依赖单一武器,建议每局交替使用不同枪械以全面适应战场。射击节奏控制是关键,全自动武器建议采用5-7发短点射,狙击枪则需注意开火间隔。配件收集优先级应为弹匣>握把>枪口,基础镜选择红点或全息取决于个人瞄具适应度。