到达第二个世界即创建并进入新生成的地图,这一过程需要从角色创建到世界生成的完整流程。开启游戏后,在首页选择开始游戏进入角色创建界面,此处需注意角色属性定制仅影响外观,不会改变游戏体验。性别选择会影响部分NPC的对话内容和出售物品,但后期可通过变性药水调整。角色难度分为旅途、软核、中核和硬核模式,新手推荐选择软核模式以降低死亡惩罚。
完成角色创建后,需进入世界生成阶段。世界大小分为小、中、大三种规格,小世界探索效率高但后期建设空间有限,大世界资源丰富但跑图耗时较长。世界类型选择包括普通、专家和大师模式,普通模式适合初次体验。命名世界后系统开始生成地形,扩展世界的生成时间显著长于普通世界。新世界生成后,玩家会出现在游戏向导NPC附近,此处可获取初期指引。
世界生成机制包含特定环境布局规则。地牢总是生成在地下沙漠和丛林的另一侧,并与雪原生物群落同侧。腐化之地或猩红之地根据世界类型随机分布,小世界有1-2处,大世界可达3-4处。空岛通常分布在地图两侧的沙漠与雪地接壤区域上空,使用重力药水可快速定位。海洋位于地图最两端,是召唤猪鲨BOSS的必要场所。
进入新世界后的初期发展需要合理规划资源采集路线。优先收集木材制作工作台和基础装备,地下矿洞探索需携带火把和绳索。生命水晶和魔力星星分别提升生命值与魔法值上限,前者位于地下层,后者需收集夜间坠落的星星。NPC入住需满足房屋规格和特定条件,例如树妖在击败克苏鲁之眼后出现。地狱直通车的建造可使用雷管爆破,但需准备足够资金向爆破专家购买。
使用魔法海螺可快速传送到海洋区域,打败肉山后虚空白龙会在高海拔区域自动生成。世纪之花的召唤需要丛林神庙钥匙,而地牢完全探索需先击败骷髅王。跨世界物品转移可通过 piggy bank 或 safe 存储通用物品,但部分环境专属物品如沙漠化石无法在其他世界使用。
掌握这些核心要点后,玩家可以系统性地创建并适应新生成的世界。从基础资源分配到BOSS挑战规划,每个环节都需要根据世界特性调整策略。不同规模的世界对建筑布局和战斗场地搭建存在显著影响,需在初期选择时充分考虑后期发展需求。