fc吞食天地2阵型能提升实力吗
fc吞食天地2阵型可以大幅提升队伍实战实力,但并不是单纯增加武将基础武力智力,而是通过攻防系数、出手顺序、计策成功率、承伤比例等维度改变整体作战能力,搭配合理阵型之后,原本难以战胜的敌军都能轻松应对,若是胡乱选用阵型,反而会让队伍陷入被动挨打的局面。散开阵作为初始阵型没有任何加成,而鹤翼阵能够提升三号位武将一点五倍攻击力,全员攻击也有基础增幅,队伍士兵数量越充足,攻击加成效果就越明显,非常适合前期清理普通野怪,不过这个阵型会让全队受到更多伤害,攻城作战时尽量不要使用。冲方阵会强化奇数位置武将的输出能力,同时降低承伤比例,但布阵之后全队敏捷会大幅降低,绝大多数情况下都会被敌人抢先攻击,遇到使用白马阵的敌军,对方还能每回合额外发起一次攻击,很容易被对方压制住节奏。白马阵没有攻防数值变化,却能大幅度提升全军移动速度,让队伍牢牢掌握先手攻击的优势,先手压制可以避免敌军放出强力计策,野外赶路刷怪全程使用白马阵能极大提升推进效率,同时白马阵不会受到地形削弱影响,适用场景远比其他阵型广泛。

鱼鳞阵是对抗谋士型敌军和各大关卡BOSS的关键阵型,首尾位置武将承受伤害减半,但攻击力大幅削弱,中间三名武将攻击力提升一点五倍,受到的伤害也会降低不少,最重要的是这个阵型可以提高我方计策释放成功率,同时把敌方计谋成功率缩减一半,把诸葛亮、姜维放在中间位置,既能打出高额策略伤害,又能承受敌方反击,首尾安排血量充足的武将充当肉盾,整个队伍的生存和输出能力都会得到质变提升。一字阵会让全体武将攻击力上涨一点五倍,还会附带速度加成,适合实力碾压敌人的时候速战速决,不过布阵之后全员受到的伤害也会提高一点四倍,碰到高战力守关敌将很容易出现武将兵力快速损耗的情况。背水阵可以把全队攻击力提升两倍,但代价是承受一点八倍伤害,并且布阵之后无法撤退,只能在水域附近使用,还会让水系计策失效并且受到水系攻击额外伤害,只适合绝境当中放手一搏使用。静寂阵不会改变攻击数值,却能把受到的伤害压缩到原本的一半,还能提升闪避几率让队伍进入隐身状态,用来抵挡敌方爆发攻击十分有效,只是无法使用恢复类计策,需要提前备好丹药应对血量消耗。

大部分阵型离开平原地形之后,攻防效果都会自动削弱两成,这也是很多玩家感觉加成没有预想中明显的原因,想要发挥阵型最大作用,就要根据战场环境、敌方兵种类型灵活切换。面对大量使用火计、水计的敌军,优先选用鱼鳞阵和锋箭阵削弱敌方计谋;面对纯武力强攻的敌人,可以开启静寂阵减少受到的伤害;日常跑图始终用白马阵抢占行动先机。武将站位也要配合阵型特性,输出武将放在加成最高的位置,防御型武将安排在承伤减免的位置,阵型和武将站位互相配合,才能真正把阵型带来的实力增益发挥到极致。很多时候队伍武将等级、装备相差不大,胜负关键就在于阵型的选择是否恰当,合适的阵型可以弥补装备和等级上的不足,不合理的阵型就算武将装备精良,也很容易战败。
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