战列城的设计核心在于资源分配与建筑布局的平衡。优先建造农场、钢铁厂和橡胶厂以保障基础资源供应,初期空闲人口需快速投入生产,避免负增长。钢铁和橡胶是前期关键资源,应重点升级相关建筑,同时合理使用加速道具,避免浪费在短时建筑上。指挥部作为中枢需优先提升等级,解锁更多建筑与科技选项,工厂和科技中心则决定重型装备生产能力与军事技术优势。
兵力配比需结合兵种特性与战场需求。战列舰作为海战核心,其射程可通过升级舰体、研发火炮技术、装备专用模块及选用提升射程的指挥官来强化。陆军需注重坦克与步兵的协同,炮兵部队应分散行进以避免被集中打击,防空炮则需针对性部署保护关键单位。空军基地的等级直接影响轰炸机出动效率,需确保其与资源产出同步发展。
通过将城市改造为军团城市,可生产高级兵种并共享资源,成员需通过商业区贡献资源或从军需部调配物资。军团作战强调战术协同,如闪电战牵制、航母偷袭等,指挥官需统筹成员分工,利用地缘优势压制敌方补给线。战场中实时调整策略至关重要,例如遭遇空袭时需快速调整舰队阵型或启用备用防空火力。
战列城的防御体系需兼顾火力覆盖与纵深层次。炮塔、防空设施应围绕资源区与指挥中枢阶梯式布置,利用地形遮挡敌方视野。重建顺序建议优先修复炮塔和空军基地,随后补充资源建筑。野城攻坚时需侦察防御弱点,搭配步兵拆解防空、坦克吸引火力、炮兵远程压制等组合战术。
后期发展需转向资源整合与科技深化。将多城资源集中至主城,升级5级高产资源点及兵工厂,同时研究提升兵种属性的关键技术。模拟战功能可用于测试不同兵种组合的实战效果,而活动奖励的稀有模块或技能书能进一步优化部队配置。