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火影忍者疾风传中的对打格局是如何构建的
每个忍者都有独特的忍术连招和奥义大招,比如近战爆发型角色擅长贴身强攻,远程控制型则依靠走位和查克拉管理。技能释放顺序和时机特别重要,比如先手用影分身扰乱对手,再接螺旋丸打爆发,这种连招逻辑让战斗充满策略性。不同属性的忍者还存在克制关系,水克火、土克水这些设定让咱们在组队时得动点脑筋。走位和闪避可不是随便按的,得预判对手动作才能躲开砂瀑大葬这类大范围攻击。替身术的冷却时间设计也很巧妙,用得太早容易被反打,用得太晚又会吃满伤害。查克拉管理更是关键,无脑放大招很快就会空蓝,必须学会
时间:09-23
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