弑神匕首
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弑神匕首以伪神统治的黑暗世界作为故事背景,玩家扮演矿坑奴工,意外拿到弑神匕首,觉醒失传的法阵力量,走上反抗神明的冒险道路。战斗不靠点选技能,需要在屏幕上手动画出法阵释放效果,结合roguelike随机闯关,每局闯关道具、事件都会发生变化,不断收集匕首、宝石、挂饰搭配流派,一路挑战天使、神使,向着伪神发起挑战。
游戏介绍
回合制战斗为核心,每回合固定获取法力,不同法阵消耗法力不等,0费焚神法阵可以快速积攒法力资源。绘制法阵的闭合度、图形面积会判定释放等级,匹配度达到95%可以触发完美释放,伤害与效果会明显提升。法阵分为攻击、防御、诅咒三类,分别负责输出伤害、生成护盾、叠加流血禁锢等debuff。关卡属于程序化生成,路线、敌人、宝箱、随机事件每局不一样,闯关失败本局道具全部清空,但会保留法阵图谱这类永久解锁内容,普通通关后还能解锁困难模式挑战更强BOSS。
游戏特色
手绘法阵是最主要特色,手机触屏直接画图操作,敌人身上会显示弱点图形,画出对应形状就能打出弱点增伤,手动画图会直接影响整场对局的输出上限。养成分为匕首、宝石、挂饰三个部分,匕首决定基础战斗倾向,宝石修改法阵规则,挂饰带来特殊效果,例如增加绘制容错、诅咒命中返还行动点,自由搭配出爆发、消耗、吸血多种实战流派。除主线闯关,还开放每日挑战模式,完成挑战可以参与排行榜比拼,给重复游玩增加目标感。
游戏亮点
打破传统回合制点技能的模式,把操作融入画图动作,玩的时候既要考虑法力分配,也要控制手绘图形精度,策略和手动操作结合在一起。roguelike随机机制让每局体验不同,精英怪、商店、休息点随机分布,每一次选道具都要权衡后续对局风险收益。BOSS设计分层,从普通天使到最终伪神,困难模式还会新增审判法阵等危险招式,敌人会释放扭曲效果干扰法阵绘制,抬高对局难度上限。2D像素黑暗画风搭配氛围配乐,剧情碎片散落在闯关过程,慢慢拼凑完整世界观。
游戏优势
玩法机制辨识度高,市面上少见手绘法阵战斗,上手门槛不算高,新手熟悉基础图形后就能正常通关主线,深入钻研又有足够的配装深度。没有强制氪金内容,闯关获取全部核心道具,福利集中在闯关宝箱、每日挑战奖励,靠对局积累就能拿到大部分挂饰与宝石。单局时长可控,碎片化时间也能开一局,永久解锁内容降低重复开荒挫败感,就算多次闯关失败,也能慢慢解锁新法阵强化自身基础能力。触屏适配到位,手机直接绘图,不用复杂外设。
小编点评
作为roguelike回合手游,手绘法阵玩法新鲜感很足,玩的时候既要动脑规划法力和道具构筑,手上画图也不能太潦草,画不准会直接降低战斗收益。后期连续闯关长时间绘图,手指会有疲劳感,部分事件类型偏少,会出现内容重复的情况。适合喜欢肉鸽闯关、愿意尝试创新战斗机制的玩家,不喜欢手动操作的玩家会觉得画图比较麻烦。整体内容干货充足,普通难度通关门槛友好,困难模式可以留给追求挑战的玩家,反复刷每日排行榜也有不错可玩性。
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