以校之名
扫码下载
扫码下载
以校之名将玩家放置在私立高中校长的身份里,从零开启校园经营之路。玩家需要统筹招生、师资聘用、校舍建造与日常开支,平衡应试升学和素质培养两条路线。一届届学生迎来高考,毕业成绩会直接影响学校声望和后续生源质量。日常经营伴随随机校园事件,合理规划财政与课程,慢慢把普通校园打磨成区域知名院校,长线养成带来循序渐进的经营成就感。
游戏介绍
整体操作以界面点击选择为主,布局简洁直观,新手可以快速熟悉各项管理功能。养成分为教师梯队升级和学生能力培育两大板块,教师可通过长期任教提升职称,学生存在不同天赋等级,需要搭配文化课和社团活动调节压力。关卡以一届届办学周期划分,从普通高中逐步向着重点名校进阶。完成年度办学目标、参与学科竞赛都能拿到资源福利,用来扩建建筑、扩充师资,应对后期更高的办学标准与竞争压力。
游戏特色
完整复刻高中办学全流程,招生排课、奥赛备战、高考升学全部纳入经营体系。
双路线养成自由选择,偏向应试冲刺或是侧重综合素质发展都可以自主规划。
随机校园突发事件穿插办学过程,每一轮经营都会遇到不一样的考验和抉择。
游戏亮点
教师存在完整职称成长线,特级教师能够为学科竞赛和整体升学率带来明显加成。
校友捐赠作为后期稳定福利来源,顶尖往届毕业生会长期为学校提供资金支持。
声望体系贯穿全程,办学口碑越高,越容易吸引天赋更优秀的新生前来报名入学。
游戏优势
玩法偏向策略思考,没有高强度操作要求,适合碎片化时间慢慢打理校园经营。
养成周期清晰可控,每一届毕业生都能直观看到前期规划带来的实际反馈。
目标梯度明确,从地方普高到全国名校,给玩家设置了长久且清晰的追求方向。
小编点评
以校之名用写实的校园模拟经营抓住了策略玩家的喜好,没有花哨的战斗场面,依靠细致的资源分配和长线养成留住玩家。操作门槛温和,不管是休闲玩家还是喜欢规划布局的人群,都能找到适合自己的游玩节奏。福利获取贴合办学进度,不用刻意追赶节奏。美中不足在于后期内容重复性会有所提升,适合偏爱慢节奏模拟经营、喜欢一步步搭建属于自己名校的玩家体验。
-
08-01
-
08-01
-
07-31
-
07-31
-
07-31
-
07-31
-
07-31
-
08-01
-
08-01
-
08-01